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作者 |?徐珊
編輯 |?云鵬

智東西12月1日消息,剛剛愛奇藝發布了奇遇VR一體機系列新品奇遇Dream,售價為1999元。同時,愛奇藝智能CEO熊文宣布將愛奇藝智能科技有限公司,也就是愛奇藝旗下從事VR硬件開發的公司,更名為夢想綻放科技有限公司。

愛奇藝發VR一體機新品,高通XR2、6DoF加持,售價打入2千內

奇遇Dream搭載了高通驍龍XR2芯片,擁有2.5K的屏幕分辨率、8G+128G的內存以及采用了自研的“追光”6DOF VR交互系統。并且,奇遇Dream采用了新的頭戴方式,減輕了VR頭顯的重量和長期佩戴的不適感。

?“奇遇Dream是行業首款搭載VR旗艦級處理器——高通XR2芯片且價格在兩千元以內的6DoF VR一體機。我們希望用戶可以通過奇遇Dream,打開通向VR的道路,感受VR的魅力。”愛奇藝智能CEO熊文講道。

一、入局VR行業五年,“愛奇藝智能”更名為“夢想綻放”

愛奇藝智能CEO熊文談到,過去五年,愛奇藝帶來了全球首個4K屏VR一體機,還建立了完整的算法、軟件、硬件研發能力和內容體系。目前,愛奇藝奇遇系列的月用戶活躍度超過80%,用戶使用的時長能達到一個小時以上。

愛奇藝發VR一體機新品,高通XR2、6DoF加持,售價打入2千內▲愛奇藝智能CEO熊文

“2021年是行業到目前為至最好的一年,十年后來看,2021年不過是VR行業蹣跚學步的開端。”愛奇藝智能CEO熊文介紹道。他講到,2021年,Quest 2超過千萬臺,就如同2008年,iPhone的銷量超過千萬臺一樣,可能將給VR產業帶來新的變化。

熊文認為,Quest 2 的成功也同樣是VR游戲的成功。元宇宙讓VR設備從一款游戲機轉換成下一代計算平臺。VR將成為元宇宙的入口,元宇宙也為VR賦予了新的價值意義。

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“元宇宙就是夢想綻放。” 他提到,其中夢是指效果最好而成本最低的娛樂,但是屬于不可控制、無法分享等因素。而元宇宙將擁有更多的屬性,讓人們可以擁有第二人生。

“我相信‘第二人生’是人的基本而普遍的需求。同時,元宇宙被廣泛認可后,我們要將相信變成一個信念”。為了更凸顯公司的業務屬性,愛奇藝智能科技有限公司更名為夢想綻放科技有限公司。熊文提到此次是公司名稱改動,但是愛奇藝奇遇等產品名不變。

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此外,愛奇藝還推出奇遇超級產品經理計劃,奇遇超級產品經理可以對奇遇VR產品和內容的需求、意見和建議,并且可以率先體驗愛奇藝的新內容。

二、打造定制化VR服務,奇遇Dream VR OS擁有四大特色

“每一次交互的升級,都會給計算機帶來全新的升級。”愛奇藝智能的技術負責人史明說到在交互方面,尤其是6DoF手柄上,愛奇藝智能通過在算法、工程和硬件上都有一定技術積累。尤其是在算法上,“追光”手柄系統采用了多視幾何、傳感器融合等算法,提升硬件的交互效果。

愛奇藝發VR一體機新品,高通XR2、6DoF加持,售價打入2千內▲愛奇藝智能的技術負責人史明

愛奇藝還采用了Video See Through和重定位算法,可以快速為用戶建立電子圍欄和場景重定位,并且用戶在某個環境中建立圍欄之后,后期算法會自動識別這個環境,建立圍欄。并且,奇遇Dream還可以通過算法自動識別9種VR視頻格式,匹配正確的播放格式,為用戶帶來更佳的播放體驗。

不僅如此,史明從功能上和性能上介紹了奇遇Dream的VR OS系統,該系統擁有定制VR服務、交互系統、全局顯示框架以及2D應用支持四大特色。其中,全局的顯示框架可以讓用戶在任何情況下,都處于在電子圍欄的安全范圍之內,保證用戶的安全。

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在性能上,愛奇藝通過MTP優化延遲,任務調度優化和異構計算均衡等技術,可以根據用戶的使用場景提供不同等級的功耗模式,從而延長設備使用的時長。

在開發者支持方面,愛奇藝提供VR SDK 平臺和性能分析工具,幫助開發者快速推出自己的產品。

三、精準定位家長群體,愛奇藝明年將上線百款VR游戲

據愛奇藝智能內容負責人孫峰介紹,奇遇的主要用戶人群為30歲左右的潮流男女和孩子小學以上的家庭。為什么是30歲以上,他解釋道,“因為30歲以下的人更愿意出去玩,而30歲以上的用戶更愿意在家里短短的時間里享受一下快樂。”

同時,他提到用戶還可以與孩子一起玩VR,增進親子關系,還能增強孩子的知識儲備。“這兩個群體是我們實現出圈的主力軍。”

目前,愛奇藝主要的游戲方向是為全家人帶來快樂和輕松的游戲。針對不同的產品需求,愛奇藝為男生帶來了《亞利桑那陽光》等射擊和RPG類的游戲;為女生帶來了音樂類和運動類的游戲,比如說《SPORTS VR》,可以通過VR來鍛煉;還為孩子推出了益智和休閑類的游戲,像是《奇遇派對》、《Fujii》等。

愛奇藝發VR一體機新品,高通XR2、6DoF加持,售價打入2千內▲愛奇藝智能內容負責人孫峰

孫峰還介紹到,在游戲的上線標準,愛奇藝主要以引入高品質的游戲、不盲目追求游戲數量和不浪費用戶的時間為三大衡量標準。因此,愛奇藝采用了一套較為全面的評分機制和評審流程。

愛奇藝同樣上線了玩家社區,以社區的方式幫助用戶快速解決問題,并且,用戶可以快速獲取新游戲以及相關游戲的攻略,玩家還可以參與游戲制作以及游戲廠商可以通過舉辦活動提升用戶活躍度。

目前,愛奇藝的用戶日均游戲時長37分鐘,周人均活躍天數為3天,月活占比達到86%。孫峰講到2022年愛奇藝將會重新上線100款高質量游戲,每個月保持3-5款游戲更新節奏。

愛奇藝發VR一體機新品,高通XR2、6DoF加持,售價打入2千內

面對開發者,愛奇藝還推出了“哥倫布計劃”。目前,愛奇藝對國內以及國外開發者扶持補貼金額已經完成數千萬元。并且,愛奇藝將挖掘國內優質團隊,并給予支持,像是《樂動未來:音計劃》、《VR找茬》、《元世界》等游戲,愛奇藝從技術層面、版權層面、和資金層面都做了相應的扶持計劃。

結語:奇遇Dream會成為國內的“Quest 2”嗎?

愛奇藝此次帶來的奇遇Dream,率先降低國內VR頭顯硬件市場的價格。此外,愛奇藝通過在技術研發、內容生態上的多重布局,保證了自己的軟硬一體生態優勢。并且,愛奇藝還通過重新設計產品的形態,降低了頭顯的重量和改變了VR產品的頭戴設計。

價格難題始終是目前國內VR硬件銷量上的一大關卡。愛奇藝此次通過降低價格以及多種體驗活動,希望讓更多的國內用戶體驗VR的魅力。這次,奇遇Dream會成為國內的“Quest 2”嗎?