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編譯 | 趙迪
編輯 |?云鵬

智東西1月19日消息,近日Counterpoint發布報告,預測2025年XR(擴展現實)頭戴設備出貨量有望突破1億臺,相較2021年增長近10倍。2022年預計發布的新產品Oculus Quest系列、索尼PlayStation?VR2以及蘋果AR眼鏡等將促進XR頭戴設備出貨量的提升。

其中,VR(虛擬現實)一體機是目前XR頭戴設備的市場主流選擇,預計2025年出貨量會超過4千萬臺。系留AR(增強現實)設備(連接PC電腦或主機的AR設備)預計會隨著蘋果公司的加入于2022年逐漸起勢,到2025年,出貨量將媲美VR一體機。

受消費者和企業規模影響,北美仍將是XR頭戴設備的最大市場,歐洲作為目前XR頭戴設備的主要市場受到語言限制,預計發展趨緩,中國或將成為增長速度最快的XR市場。

XR設備出貨3年翻10倍破億臺!蘋果Meta和索尼或成最大推手

▲Counterpoint發布的XR頭戴設備出貨量預測報告

一、得益于元宇宙和新產品,XR頭戴設備出貨量有望突破三千萬

元宇宙(Metaverse)是近年來互聯網上最熱門的術語,圍繞元宇宙出現了一系列產品。由于XR頭戴設備是元宇宙面向消費者的重要硬件,元宇宙的大熱有可能成為未來幾年XR頭戴設備出貨量增長的強力催化劑。

2021年,Meta旗下公司Oculus發布 VR一體機Quest 2,促使VR頭戴設備在這一年加快了發展步伐。2022年,Oculus公司將繼續推出Quest系列產品,索尼預計推出PlayStation?VR2與之競爭,蘋果公司也將涉足XR領域,在今年推出AR眼鏡。Meta和索尼為產品升級打造了良好的用戶基礎,蘋果在提高新產品銷量方面也有豐富的經驗。Counterpoint預測2022年XR頭戴設備總出產量有可能達到三千萬。

二、VR一體機是主流選擇,系留AR設備預計由蘋果帶動

高級分析師卡恩·肖漢(Karn Chauhan)在評論市場動態時表示,VR一體機已經成為游戲領域的主要選擇,這歸功于Oculus?Quest 2的成功。無線形式是XR頭戴設備的指向,VR一體機設備相較系留VR設備更受OEM和消費者的青睞,預計未來后者出貨量增長會相對緩慢。

同時,肖漢提及了AR的發展前景。AR自2016年以來一直是一個小領域,主要服務于企業,提供高價、高規格的產品,短期內這種趨勢的改變可能不大。然而,由于蘋果預計進入系留AR領域,肖漢認為到2025年,系留AR設備將成為增長最快的頭戴設備。

三、北美仍是XR最大市場,中國市場或可快速增長

高級分析師哈米特·辛格·瓦利亞(Harmeet Singh Walia)評論了各地區的XR頭戴設備市場,他認為,鑒于消費者和企業用戶的規模和進步,北美仍將是最大的XR市場。這一市場的需求將由現在最大的XR頭戴設備品牌Oculus和備受期待的新加入者蘋果來滿足。

另一方面,歐洲憑借其中產階級規模,目前是主要的XR市場,但由于歐洲本土語言復雜,內容開發受到限制,瓦利亞預計其增長將相對緩慢。相比之下,增長速度最快的有可能是中國。中國較早采用5G,而且本土語言統一,便于進行內容開發。未來,中國市場對XR頭戴設備的需求預計由DPVR和Pico等現有OEM以及中國主要智能手機OEM來滿足。

結語:元宇宙為XR市場“添柴”,中國或成關鍵增長變量

據Counterpoint預測,元宇宙概念的大熱將刺激XR頭戴設備市場的發展。未來,隨著Oculus和索尼新產品的逐步推出,以及蘋果公司的加入,XR頭戴設備將由VR一體機和系留AR設備為主導,整體出貨量突破億位數。

世界范圍內,北美和歐洲目前是XR市場的主力軍,中國作為后起之秀,如何乘借5G扶搖直上,還需要各家廠商的努力。

來源:Counterpoint