智東西(公眾號:zhidxcom)
作者 |?徐珊
編輯 | 云鵬
智東西6月1日報道,近日VR廠商HTC打造了首個一站式虛擬制片解決方案VIVE?Mars?CamTrack,從一定程度解決了虛擬制片成本高、周期長以及拍攝不可控等難題。?
虛(xu)擬制片是指(zhi)通(tong)過計算機等設備輔助制片,把數字技術應用于電(dian)影制作的各(ge)個環節,從而可(ke)視(shi)化電(dian)影制作。
“我們看到不(bu)少HTC用戶正在(zai)嘗試用Track追蹤器輔助完成各種各樣的虛擬制片,但(dan)是可能很多(duo)參(can)數調整得并不(bu)合適。因此我們針對市場需求,打造(zao)了這(zhe)套解(jie)決方案。”HTC高級(ji)副總裁、全球(qiu)解(jie)決方案負責人(ren)鮑永哲說道。
▲市場(chang)上現有的攝影機(ji)追蹤解決方案(an)
一、成本高、周期長、制作復雜,HTC解決虛擬制片三大難題
我們現在看到的(de)(de)虛擬(ni)制片(pian),往(wang)(wang)往(wang)(wang)需要(yao)大量(liang)的(de)(de)時間。“一般虛擬(ni)制片(pian)流程需要(yao)至(zhi)少(shao)4個月的(de)(de)前(qian)期(qi)籌備、5個月的(de)(de)影(ying)片(pian)制片(pian)和5個月的(de)(de)影(ying)視后期(qi)。”鮑永哲說道。
同時,拍攝(she)場景(jing)高昂的設備(bei)費(fei)用(yong),帶來了成(cheng)本激(ji)增(zeng)。不僅(jin)如(ru)此,在(zai)制(zhi)片流程上,拍攝(she)人員、拍攝(she)場景(jing)不可控等(deng)因(yin)素也導致科幻電影(ying)制(zhi)片難上加難。
▲虛擬制片的流程
科(ke)幻電影(ying)常用綠幕為背景進(jin)行拍(pai)攝(she)(she),這非常考驗導(dao)演(yan)(yan)的(de)拍(pai)攝(she)(she)經驗和演(yan)(yan)員(yuan)的(de)演(yan)(yan)技。因為在綠幕拍(pai)攝(she)(she)中,需要發(fa)揮導(dao)演(yan)(yan)和演(yan)(yan)員(yuan)的(de)想象力,勾勒(le)電影(ying)的(de)呈現效果。如果拍(pai)攝(she)(she)過程中哪(na)里出(chu)了差(cha)錯,整(zheng)部電影(ying)甚(shen)至有可能(neng)需要補拍(pai)或(huo)者重拍(pai)。
鮑永(yong)哲(zhe)透露到(dao)如果電(dian)影(ying)涉及到(dao)要補拍的話,總制片(pian)的成本(ben)可能要增加將近20%。
為(wei)了讓虛擬制片更加高效(xiao),HTC通過攝(she)(she)像機追蹤,支持視覺內容(rong)與現實攝(she)(she)影機實拍畫面同步。
當演(yan)員(yuan)們在攝影棚里的表演(yan)時,導(dao)演(yan)可以直接(jie)通過VIVE Mars CamTrack實時看(kan)到合成場景(jing)中的畫(hua)面(mian),從(cong)而實現(xian)科幻(huan)電影的所見即所得。
并且,通過(guo)VIVE Mars CamTrack拍(pai)攝方案(an),合成畫面、合成音效等素材都能實現可(ke)控制、可(ke)調節,從(cong)而減(jian)少了(le)(le)補拍(pai)的次數,也節省了(le)(le)相應的時(shi)間(jian)、資金成本。
“很(hen)(hen)多(duo)編劇(ju)都不太愿意寫科(ke)幻(huan)劇(ju)本,因為拍攝成(cheng)本很(hen)(hen)高。現在(zai)虛(xu)擬(ni)制(zhi)片成(cheng)片降低后,也會(hui)解放科(ke)幻(huan)電(dian)影(ying)市場的生產(chan)力。”鮑永哲(zhe)說道。
二、采用激光追蹤技術,實時構建電影畫面
VIVE?Mars?CamTrack支持2-4個機位追蹤,最多可(ke)同時追蹤三個機位數據傳輸。
虛(xu)擬(ni)制(zhi)片(pian)的好處,是可(ke)以現實的相(xiang)機和虛(xu)擬(ni)相(xiang)機完全(quan)“復現”電(dian)影場(chang)景,用戶通(tong)過數據線就(jiu)可(ke)以在(zai)電(dian)腦等移動(dong)端(duan)上調整畫面(mian)效果以及相(xiang)關拍攝參數等。
不僅(jin)如此,VIVE?Mars?CamTrack具有可(ke)兼容鏡頭編碼器,允(yun)許電影制片人如同在傳(chuan)統攝像(xiang)機上(shang)一樣(yang)自由調整畫面景(jing)深(shen)。
VIVE?Mars?CamTrack主要通過(guo)激(ji)光(guang)追蹤技(ji)術(shu)(shu),實(shi)現對演員的(de)動作捕捉,追蹤范圍能覆(fu)蓋10米(mi)x10米(mi)的(de)拍攝面積。“相較于光(guang)學追蹤技(ji)術(shu)(shu)布景復雜,光(guang)線(xian)不可控等因(yin)素,激(ji)光(guang)追蹤技(ji)術(shu)(shu)能滿足虛(xu)擬制片場景大部分(fen)需求。”鮑永哲說道。
目前,VIVE?Mars?CamTrack可以為中(zhong)小型工作室以及(ji)制片和商(shang)業(ye)視頻公司提供較為專業(ye)的虛擬制片拍(pai)(pai)攝(she)(she)方案(an)(an)。但同時,HTC也(ye)會為一些(xie)沒有工作室或(huo)不能拍(pai)(pai)攝(she)(she)場地的制片人員提供更便捷的虛擬制片方案(an)(an)。
▲VIVE?Mars?CamTrack的目標用戶
鮑永(yong)哲還(huan)提到VIVE?Mars?CamTrack不(bu)僅支持綠幕拍(pai)(pai)攝,也支持以(yi)OLED屏(ping)(ping)幕為背(bei)景的拍(pai)(pai)攝方式。也就是(shi)說,制(zhi)片人可以(yi)用VIVE?Mars?CamTrack拍(pai)(pai)攝以(yi)OLED大屏(ping)(ping)上顯示的畫(hua)面作為虛擬背(bei)景,從而打造虛擬制(zhi)片的效果。
結語:HTC切入虛擬制片賽道,拓展商用新場景
過去的(de)科幻電影,往往都是需(xu)要通過綠(lv)幕拍攝,造價(jia)高、流程(cheng)復雜,過程(cheng)不(bu)可控。疫情影響(xiang)下,虛(xu)擬制(zhi)片的(de)拍攝愈加(jia)艱難。
為了解決(jue)虛擬制片(pian)的拍攝痛(tong)點,HTC打造(zao)了VIVE?Mars?CamTrack解決(jue)方案,節省整體(ti)制片(pian)的時間和成(cheng)本。
隨著元宇宙概念火熱,過去兩年時間多部科幻電影票房大漲,科幻電影也成為越來越多的人喜歡的電影類型。HTC此(ci)時(shi)切入虛擬制片(pian)賽道,能(neng)否為國內的(de)科幻電(dian)影帶來新(xin)的(de)玩法?制片(pian)人(ren)能(neng)否由此(ci)獲(huo)得更好的(de)拍攝體驗(yan)?經過時(shi)間和(he)市場(chang)的(de)驗(yan)證,我們或能(neng)看到答案。