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編譯 | 劉柏涵
編輯 | 程茜

智東西10月21日消息,本周二,跨國電腦軟件公司Adobe發布了一套新的軟件工具,包括利用照片進行3D建模的3D Capture軟件和在VR頭顯上進行3D建模的3D Modeler軟件,這套軟件能夠讓創作者更容易地為廣告營銷、視頻游戲和元宇宙創建3D數字對象。

Adobe對元宇宙出手:照片速成3D模型,在VR頭顯里“捏黏土”

▲3D Modeler應用程序

憑借其平面設計和圖片編輯工具,Adobe長期以來一直主導著2D內容創作市場。上個月,該公司斥資200億美元(折合約1445.2億人民幣)現金和股票,收購其競爭對手——協作式UI設計工具Figma。這是Adobe有史以來規模最大的一次收購。

由于元宇宙的場景搭建和人物角色設計可能涉及到3D建模,3D內容有望成為元宇宙的重要組成部分。近年來,Adobe也在投資3D建模設計軟件,但這一領域此前一直由美國視頻游戲設計軟件開發商Unity Software等以視頻游戲為中心的公司主導。

對于用戶來說,3D建模一直是一件耗時耗力的事情,但Adobe新推出的軟件讓這件事情變得簡單。它的3D Capture軟件能讓用戶可以使用包括智能手機在內的絕大部分相機,為現實世界中的物體拍攝一系列照片,然后將這些照片融合成一個3D數字物體。

這款軟件能將3D圖像疊加到用戶對現實世界的認知上,未來可以應用在AR頭顯中。Adobe Substance 3D軟件高級營銷總監Fran?ois Cottin透露,該軟件的早期應用將會在電子商務領域,例如,鞋商可以讓擁有AR(增強現實)頭顯的用戶虛擬試穿運動鞋并看到穿著效果。Cottin說:“只有通過AR和3D技術,你才能做到這一點。”

新的3D Modeler軟件主要為VR頭顯用戶提供3D建模服務,它支持在計算機和VR頭顯之間進行切換,并能夠讓兩個平臺的清晰度保持一致。Cottin認為,該軟件用數字黏土構建3D模型,能讓使用VR頭顯進行設計的用戶有一種在現實里雕刻黏土的感覺。

Cottin說:“在計算機和VR頭顯之間交換使用,這非常有用。”

Adobe對元宇宙出手:照片速成3D模型,在VR頭顯里“捏黏土”

▲3D Modeler應用程序

結語:Adobe 3D建模軟件賦予創作者更多可能性

構建一個元宇宙世界,需要場景的搭建、虛擬人物的設計,這些都與3D建模技術息息相關。未來,隨著元宇宙領域的逐步發展,3D建模技術或許會對其內容構建產生重要的影響。

在2D內容生產軟件領域,Adobe的名字可謂是響當當,但它的野心或許不止于2D內容。很多創意人士曾因3D創意的技術門檻太高而躊躇,但Adobe的這套軟件降低了3D建模的難度,給予了創作者們更多的可能性。隨著Adobe對3D建模軟件逐步發力,也讓我們越來越好奇未來它是否能在3D建模市場如在2D內容創作市場一般如魚得水。

來源:路透社