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作者 |?徐珊
編輯 | 云鵬

近年來,從輕(qing)薄的(de)AR智能眼(yan)鏡再到高清顯示的(de)VR一(yi)體機,XR設備(bei)(bei)正迅速迭(die)代。身處在(zai)XR產業的(de)開發者們見證了元宇宙浪(lang)潮下XR設備(bei)(bei)一(yi)次又(you)一(yi)次的(de)技術亮點(dian)升級。

面對瞬息(xi)萬變的技(ji)術革新,作(zuo)為(wei)構建產(chan)(chan)業(ye)生(sheng)態(tai)中的靈(ling)魂人物,XR開發者(zhe)(zhe)們對XR技(ji)術的理解和應(ying)用(yong),對不同產(chan)(chan)品的定位以及思考(kao),都將為(wei)XR產(chan)(chan)業(ye)帶來新機遇。良好(hao)的開發者(zhe)(zhe)生(sheng)態(tai),不但(dan)能促進整個(ge)XR行業(ye)發展,而且也為(wei)殺手(shou)級(ji)應(ying)用(yong)的出(chu)現(xian)奠定了基礎(chu)。

盡(jin)管目前XR行業(ye)尚處于(yu)起步階(jie)段,但無論是(shi)國內(nei)的(de)(de)(de)Nreal、雷(lei)鳥(niao)等(deng)AR眼鏡廠(chang)商,還是(shi)HTC、PICO等(deng)VR企(qi)業(ye),早早就已開(kai)(kai)始培養自己(ji)(ji)的(de)(de)(de)開(kai)(kai)發者(zhe)生(sheng)態。不僅如此(ci),國外Meta、蘋果等(deng)科技巨頭(tou)也同(tong)樣圍繞自己(ji)(ji)的(de)(de)(de)優勢提前布局(ju)XR行業(ye)的(de)(de)(de)開(kai)(kai)發者(zhe)生(sheng)態。

讓開發者成為元宇宙的“主人翁”,高通提速XR生態建設▲高通技術公司副總裁兼XR業務總經理司宏國(Hugo Swart)

作為XR產業上游關鍵一環,高通是如何(he)打造(zao)XR行業(ye)的開(kai)發者(zhe)生態(tai)?又是如何(he)加碼國內(nei)XR開(kai)發者(zhe)生態(tai)?這些將會如何(he)影(ying)響(xiang)XR產業(ye)?我(wo)們和(he)高(gao)通(tong)(tong)技術公司(si)副總裁(cai)兼XR業(ye)務(wu)總經理司(si)宏國(guo)(Hugo Swart)深入(ru)交(jiao)流(liu),揭開了(le)高(gao)通(tong)(tong)最(zui)新中(zhong)國(guo)XR領(ling)域(yu)的布局。

一、培養XR開發者生態,高通從技術、生態、平臺入手

目前,國(guo)內(nei)、國(guo)外XR開(kai)發者生態(tai)的引領者幾(ji)(ji)乎(hu)呈現兩種截然不同的狀態(tai)。在(zai)國(guo)外,在(zai)XR生態(tai)領域砸(za)下重金和重要資(zi)源幾(ji)(ji)乎(hu)都(dou)是Meta、微軟(ruan)、蘋果等科技巨頭,而在(zai)國(guo)內(nei),積極構建XR生態(tai)的廠商則是以創企為主。

縱觀過去兩年XR行業的開發者生態,我們可以發現目前整個市場非常碎片化,各個終(zhong)端設(she)備制造廠商(shang)都試圖打造和推出自己的軟(ruan)件開發(fa)套件和工具。

盡(jin)管部分(fen)企(qi)業也會提供(gong)開放(fang)的API接(jie)口,但(dan)據行業人(ren)士(shi)反饋,不少(shao)人(ren)對新(xin)的操(cao)作系統或者(zhe)研(yan)發工(gong)具仍(reng)難以(yi)適用。

從整體來看,現有的XR設備的用戶規模有限,這(zhe)也從一定程度難以(yi)長期(qi)吸引(yin)和(he)留(liu)住開(kai)發者。

為了解決(jue)目前XR開發者(zhe)生態難題,為開發者(zhe)提供更(geng)便捷(jie)的(de)開發工具,高通(tong)通(tong)過Snapdragon Spaces平(ping)臺布(bu)局(ju)XR開發者(zhe)生態。

讓開發者成為元宇宙的“主人翁”,高通提速XR生態建設

首先,Snapdragon Spaces平臺帶來一系列技術創新(xin),提供了一些關(guan)鍵技術(shu)支持(chi),如環(huan)境和用戶理解功能、定位追蹤(zong)和手勢識(shi)別功能、圖像識(shi)別和跟蹤(zong)等(deng)。

這其中,既有高通自身(shen)在XR領域積(ji)累多年的技(ji)術成果,也有高通吸納優秀的技(ji)術創業團(tuan)隊所(suo)獲得支持。

像是手(shou)部(bu)追蹤和手(shou)勢(shi)識(shi)別功能,正是來自高通收(shou)購的(de)HINS SAS及(ji)其(qi)全(quan)資子公司Clay AIR的(de)團隊和部(bu)分技術資產。此前,Clay AIR曾作(zuo)為一家手(shou)部(bu)追蹤和手(shou)勢(shi)識(shi)別解決方案(an)提供商,能夠支持開發者(zhe)創建自然手(shou)部(bu)交互的(de)交互體驗。

其次,Snapdragon Spaces是一個開放的跨終端的XR生態系統,開發者只要做一(yi)次開發,就能將內容提供給多家不同的終端設備廠商來使用。

比如(ru)說,你在Snapdragon Spaces平臺開(kai)發(fa)了一個3D聊天軟(ruan)件。你可以將(jiang)該(gai)軟(ruan)件直接(jie)提供(gong)給(gei)Meta,也可以將(jiang)其提供(gong)給(gei)PICO、Rokid等不同(tong)類型的終端(duan)公司。

當然,作為開發者優先平臺(tai),開發者們還可(ke)以(yi)通過(guo)Snapdragon Space平臺從零(ling)開始直(zhi)接(jie)在(zai)AR眼(yan)鏡內創(chuang)建3D應用,還可(ke)以(yi)直(zhi)接(jie)在(zai)現(xian)有安卓手機應用中增加設備(bei)的AR功能。

自從2021年11月Snapdragon Spaces平臺發布后,不少開發者和XR廠商率先體驗Snapdragon Spaces平臺,并且(qie)將其迅速應用(yong)在最新一代(dai)產品中。

據高通官方透露,截止目前,已超過(guo)65款搭載驍龍XR平臺的終端設備發布,覆蓋消費和企業兩大市場,Snapdragon Spaces平臺得到聯想、OPPO、小米等多家公司認可。

讓開發者成為元宇宙的“主人翁”,高通提速XR生態建設

除了Snapdragon Spaces平臺本身,高通還和中國移動、德國電信、T-Mobile、西班牙電信和沃達豐等七家運營商展開合作。

無論是高(gao)(gao)通(tong)對XR設備本(ben)身(shen)的技術支(zhi)持,還是為開(kai)(kai)發者(zhe)提供一個較為開(kai)(kai)放(fang)的系統,又(you)或者(zhe)是通(tong)過其(qi)(qi)科(ke)技巨頭(tou)的影(ying)響(xiang)力促進XR產(chan)(chan)業(ye)向前,高(gao)(gao)通(tong)正(zheng)憑借其(qi)(qi)強(qiang)大的產(chan)(chan)業(ye)影(ying)響(xiang)力,以及在產(chan)(chan)業(ye)上下游(you)的資源積累,打造目前一個較為廣泛(fan)的XR開(kai)(kai)發平臺,讓開(kai)(kai)發XR內容,不再(zai)受品牌、產(chan)(chan)品類型限制(zhi)。

二、聯手神木科技,高通如何構建XR開發者“樂園”?

消(xiao)費電子產(chan)業(ye)發(fa)展已有數年之久,有了PC、手機等消(xiao)費電子相(xiang)關(guan)產(chan)業(ye)經(jing)驗在前,科技巨(ju)頭們很早就意識到XR產(chan)業(ye)中開發(fa)者(zhe)們是技術創新(xin)的(de)重要力量,開發(fa)者(zhe)們將決定XR技術將展現(xian)哪些新(xin)的(de)交(jiao)互方式,如何重塑產(chan)業(ye)工具。

比如說(shuo),盡管(guan)蘋(pin)(pin)果至今仍未有一款(kuan)(kuan)XR硬件發(fa)布,但早(zao)在2017年ARkit發(fa)布時,蘋(pin)(pin)果就已(yi)經為AR生(sheng)(sheng)態(tai)埋下(xia)伏筆。通過ARkit,蘋(pin)(pin)果吸引了大量(liang)的(de)開發(fa)者進入其AR生(sheng)(sheng)態(tai)中(zhong),蘋(pin)(pin)果商店中(zhong)涌出大量(liang)的(de)AR應用。據了解,ARKit如今已(yi)經為蘋(pin)(pin)果帶來了14000+款(kuan)(kuan)應用。

開發者們手中研發出的(de)(de)創(chuang)新軟件(jian),不但將(jiang)會豐(feng)富整個XR內容生(sheng)態,還將(jiang)帶來高額的(de)(de)利潤(run)收益,和留存(cun)大量的(de)(de)用戶。

據Meta透露,截至(zhi)2023年2月,已經有200個應用程序可以從Meta獲得超(chao)過100萬美元收入(ru),其數量與去(qu)年同期(qi)相(xiang)比,增(zeng)速達到了(le)44%。

并且,Meta的(de)Quest系列已經擁(yong)有637萬活躍玩家。相比(bi)之下,國內(nei)XR生(sheng)態起(qi)步較(jiao)晚(wan),成長速(su)度也較(jiao)為緩(huan)慢,目前尚處于初期階段。

為了加快國內XR生態發展,高通與神木科技合作,將(jiang)為中(zhong)國開發者提供Snapdragon Spaces本地化支(zhi)持與服務,打造官方開發者中(zhong)文(wen)社區,并且中(zhong)國XR開發者將(jiang)能夠申(shen)請獲取(qu)Snapdragon Spaces開發者套(tao)件。

讓開發者成為元宇宙的“主人翁”,高通提速XR生態建設

▲高通副(fu)總(zong)裁(cai)兼XR業務總(zong)經(jing)理司(si)宏國(Hugo Swart)以及神木科技CEO李薇

隨著Snapdragon Spaces在(zai)跨設備(bei)、跨平臺應用,開發者能夠直(zhi)接在(zai)一個軟件上構建,多個終(zhong)端(duan)(duan)共同更新,打破(po)此(ci)前由終(zhong)端(duan)(duan)廠商們構建其(qi)的生態(tai)壁壘,也加速了(le)XR生態(tai)構建速度。

開發者還可以通過訪問官方網站(www.enlightxr.com)為開發者提供一定的(de)學習資(zi)料,并且(qie)會開(kai)展一定(ding)的線上線下(xia)活動,并定(ding)期舉辦(ban)開(kai)發者活動沙(sha)龍和開(kai)發者大(da)賽。

讓開發者成為元宇宙的“主人翁”,高通提速XR生態建設

當開發者想要將自己的產品應用于某個產品時,神木科技還可以幫助開發者申(shen)請或交付(fu)某個產品。同時,Snapdragon Spaces本身還會在原有的能力基礎進行拓展,增加一些本土化能力

從(cong)前期提(ti)供(gong)(gong)學習能力,到提(ti)供(gong)(gong)思想(xiang)交流碰撞的平臺,再(zai)到推動產(chan)品落地,高(gao)通從(cong)三大層面分別布局,幫助開發者在每一個環(huan)節(jie)中,走得更(geng)快也(ye)走得更(geng)穩一些。

目前,聯想、OPPO和小米等智能手機廠商已經和AR硬件的OEM廠商推出了不少支持Snapdragon Spaces平臺的產品。其中,聯想ThinkReality A3智能眼鏡將與摩托羅拉智能手機配合,首個(ge)實(shi)現Snapdragon Spaces的商(shang)用(yong)化

三、XR生態爆發前夜,看高通軟硬件雙向布局

從2007年高(gao)通(tong)啟(qi)動首個AR項(xiang)目,再到如今高(gao)通(tong)推(tui)出搭(da)載驍龍(long)AR2平臺(tai)的無線(xian)智能(neng)眼鏡(jing),高(gao)通(tong)在XR領域的布局已經超(chao)過十年。

這十年里,高(gao)通(tong)在芯片方(fang)面打造(zao)了驍(xiao)龍AR2、驍(xiao)龍XR2+、驍(xiao)龍XR2、驍(xiao)龍XR1四大芯片平(ping)臺,提供(gong)面向不(bu)同層級、不(bu)同產品形態所需要(yao)的算力支持。

而且高(gao)通一直(zhi)緊跟著時代的需求,不斷推出新的VR設(she)備或者是AR設(she)備參(can)考設(she)計,引領產品關鍵(jian)節點變化(hua)。

讓開發者成為元宇宙的“主人翁”,高通提速XR生態建設

對未(wei)來XR產業的(de)思考,司宏國擁(yong)有(you)不少自己的(de)看(kan)法(fa)。他認為近期(qi)XR終端率先需(xu)(xu)要做的(de)事情是需(xu)(xu)要取代顯示器,實(shi)現PC、手機(ji)等無法(fa)實(shi)現的(de)場景,比如說,同時瀏覽多(duo)個窗口(kou)。

“我認為現(xian)在(zai)正是手機(ji)公司進(jin)入(ru)AR市場的大好時機(ji),高(gao)通已經推(tui)出了驍龍AR2這樣(yang)的(de)平臺,也能在連接方面(mian)提供強(qiang)大支(zhi)持。不僅如此,生成式(shi)AI對于打造出色(se)的(de)AR內(nei)(nei)容同樣(yang)至關重要。”在他看來,今年正是手機(ji)廠商入(ru)局(ju)的(de)良機(ji),市場上既有驍龍AR2的(de)算(suan)力支(zhi)持,又(you)有生成式(shi)AI的(de)內(nei)(nei)容支(zhi)撐(cheng),XR產業(ye)或許會迎來新的(de)機(ji)遇。

結語:高通助推國內XR開發者贏在起點

等候已久的(de)高通(tong)Snapdragon Spaces平臺終于(yu)將和中國(guo)開發(fa)(fa)者們見面。為(wei)了(le)提供(gong)(gong)更(geng)好的(de)本(ben)土化服務(wu),高通(tong)聯手神木科技,從軟件、硬件、生態等多個層面為(wei)國(guo)內XR開發(fa)(fa)者提供(gong)(gong)良好的(de)研發(fa)(fa)環境(jing)。

隨著開發(fa)者生(sheng)態的(de)(de)成熟,高(gao)(gao)通將在XR產業(ye)中(zhong)不斷獲(huo)取(qu)優秀人才,并且激發(fa)出新(xin)的(de)(de)思想火花。縱(zong)觀行業(ye),盡管有不少廠商培育(yu)開發(fa)者生(sheng)態,但相較(jiao)單(dan)(dan)點、單(dan)(dan)線的(de)(de)生(sheng)態模式(shi),高(gao)(gao)通打(da)造了一個橫跨XR產業(ye)上下游的(de)(de)XR開發(fa)者平臺。

2023年(nian)隨著三星、蘋(pin)果等多家科技巨頭的入場(chang),XR行業或許(xu)將迎來(lai)(lai)一次新的高潮,對(dui)于國(guo)內(nei)XR開(kai)發者來(lai)(lai)說,新的機遇正在眼前。