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編譯?| 銘滟
編輯 | 徐珊

智東西7月18日消息,近日,Oculus創始人Palmer Luckey接受作家兼企業家Peter H.Diamandis的采訪,談到了對Apple Vision Pro的觀點,包括產品組件設計、市場營銷策略等。Luckey認為Vision Pro的外置電源設計非常合理,這一設計可以讓VR設備盡可能薄。在交互設計方面,他很喜歡Vision Pro手眼交互方案,并大膽預測了十年后VR設備的使用場景。

Luckey稱,Vision Pro的高定價是有理可循且明智的。一方面是高定價可以吸引話題討論,另一方面,當蘋果想讓一款產品成為爆款之前,先激起人們對Vision Pro的購買欲望,也就是讓Vision Pro成為人們“夢想中頭顯應有的樣子”。他認為蘋果的銷售策略是成功的。

Oculus創始人談Vision Pro:蘋果是一個造夢者

▲圖為Palmer Luckey

一、外置電池和手眼交互是Luckey未曾實現的設計想法

早在Vision Pro正式發布之前,Luckey就已經體驗過Vision Pro的早期版本。他表示,最出乎意料的設計是外置電池設計。

Luckey認為,外置電池是正確的決策。此前他在Oculus時也曾提議這種設計,不過當時,團隊并未采納他的建議,而是選擇將電池、處理器集成到VR頭顯內部。這帶來的后果就是不符合人體工學設計,會導致整機前后負重不均衡。

Luckey說,雖然外置電池看起來沒有一體式那么酷,但是對用戶來說,更輕松的使用體驗、減輕頭部壓力才是更重要的。從未來產品設計迭代的思路來講,Vision Pro采用外置電池的原因,也或許是設定未來產品形態的范式,讓人們知道外置電池的方案是可行的。

并且,外置電池方案或許可以拓展出更多的可能,比如在外置模塊中加大電池容量、放置處理器等,縮小頭顯的體積并減輕其重量。

在現有的硬件條件下,Luckey認為,電池和處理器之間的平衡是XR設備設計無法繞過的一環。頭顯的一體式設計帶來的結果是整體較為笨重且續航短,但如果將電池和處理器外置,XR設備才能實現輕薄的目標。

Oculus創始人談Vision Pro:蘋果是一個造夢者

▲圖為Peter H.Diamandis與Palmer Luckey的采訪

對于Vision Pro并未采用交互手柄,而是選擇手眼交互這一點,Luckey表示他非常喜歡。無手柄的手眼交互設計曾是他的設計想法之一。同時他也猜測,這可能是蘋果又一次為未來開拓新思路的舉動。

蘋果初次推出AirPods時,所有人都會認為走在路上佩戴無線耳機很奇怪。Luckey表示,但是現在,無線耳機已經自然融入人們的生活。這就是蘋果的成功之處。蘋果會尋找一處空白市場,并針對這個市場的特點,設計獨特的產品,并打造賣點。最終,蘋果成功地在消費者腦海中植入新產品的概念,領跑其他產品。

因此,Luckey認為,此次蘋果Vision Pro并不是簡單的發布,也是一場“造夢”。蘋果打造爆款的邏輯通常是,讓這個產品成為人們的夢想。比可得性更重要的是,人們對Vision Pro的購買欲望。

并且Luckey表示,目前的3499美元(約人民幣25000元)定價給了蘋果很大的降價空間,蘋果有充足的時間繼續觀察市場反應,調整硬件構成,繼而推出新的產品。他也表示,對于現在真正想買Vision Pro的人來說,價格并不重要,即使售價5000美元,依舊有人會買。

二、未來佩戴VR設備或許像用手機一樣日常

正如前文所述,無線耳機已經成為人們日常生活的一部分。那么未來,佩戴VR設備會不會也像用手機打電話一樣稀松平常?

Luckey預計,在未來我們將會看到越來越多的人在日常生活中使用頭顯設備,與現實生活中的人和虛擬世界中的人進行社交。

盡管有這樣的想象,但他仍然表示,VR設備未來最理想的外觀設計是一個“超大的太陽鏡”,“像Lady Gaga戴的那樣”。未來伴隨硬件升級,尤其是電池,或許可以實現大幅度縮小VR設備的體積并減輕重量。

Oculus創始人談Vision Pro:蘋果是一個造夢者

▲圖為Vision Pro頭顯和墨鏡的對比,似乎墨鏡大小的VR設備更符合日常佩戴使用

并且,對于消費者而言,相較于更小的體積,大部分人可能更愿意為了更優質的產品體驗選擇略大一點的頭顯。

蘋果的“造夢”是通過“社會工程學(social engineering)”來實現的。蘋果并非通過產品設計讓消費者接受Vision Pro,而是通過社會工程、市場營銷、名人網紅影響力等方式,改變社會對Vision Pro的固有印象。即使設計絲毫未動,經過一番營銷后,人們也會覺得戴Vision Pro是一件超級酷的事。

結語:Vision Pro為XR產業發展帶來新變量

此次采訪中,Luckey主要討論了Vision Pro的外置電池設計和手眼交互方案,尤其在外置電池設計方面,Luckey認為后續VR設備開發時可以借鑒這一思路。外置電池的分體式設計使得VR整機的輕便性得以大幅提升。除此之外,Luckey期待能夠在手眼交互方案的后期發展過程中,看到更多的可能。

蘋果Vision Pro的外置電池設計或許給各個VR廠商都提供了新的思路。此前,電池容量、屏幕、處理器等硬件組都需要裝在頭顯內部,為了電池容量,其余硬件的設計或許被迫妥協。但外置電池的思路一旦打開,其他各VR廠商們或許可以開始考慮新的硬件設計與應用場景。

來源:YouTube